Gerbėjų Karlach karštligė jaučiasi tik įmanoma, nes dauguma nemato jos juodumo

Puikus raštas ir dizainas Balduro vartai 3 sukūrė didžiulę daugelio „Origin“ personažų ir kompanionų gerbėjų bazę internete. Tačiau meilė personažams labai skiriasi, atsižvelgiant į tai, ar žaidėjai juos suvokia kaip POC. Dėl to tokie personažai kaip Karlachas atsidūrė keistoje vietoje.

Nors žinau, kad yra žmonių, kuriems nepatinka Karlach (atlieka Samantha Béart), tai yra mažuma žaidėjų. Daugelis mėgsta Tiefling dėl jos malonios, bet žvalios asmenybės arba įtikinamos istorijos, atspindinčios gyvenimo su mirtina liga kovas. Kai kuriems patinka Karlacho rinkinys, skirtas kovai (arba vaidmenims) kaip barbarui, turinčiam neįtikėtiną jėgos statistiką. Kiti mėgsta jos didelę formą ir vartokite mamą beveik per daug . Neseniai paskelbtame klausime ir atsakymuose Béart paaiškino, kad Karlachas jautėsi sukurtas būti mylimam.

Ji nėra vienintelė taip parašyta. BG3 kūrėjai Larian Studios sukūrė Wyllą kaip esminį princo žavingą herojų nebūdamas nuobodus nes jis yra Warlock. Ir tuo tarpu Karlachas ir visi „Origin“ veikėjai ir kompanioniniai personažai yra (dažniausiai) plačiai mėgstami internete, Wyll geriausiu atveju dažniausiai ignoruojamas.



nikita
Wyll ir Alyssa šoka stovykloje ir apsupti jaustukų

(ekrano dangtelis iš Larian Studios ir remiksavo Alyssa Shotwell)

Net kaip BG3 bendruomenė gana palankiai vertina seksualumo ir lyties išraiškas, ji ir toliau čiuožia apie rasizmą. Remdamasis fandomo atsakymu Wyllui, turiu sudėtingų jausmų, kaip Larianas pasuko su Karlachu. Nuo koncepcijos dizaino iki BG3′ s paleidimas, buvo aiški kryptis Tieflingo deracializavimui. Tai keblu daugeliu lygių.

Tuo pat metu žiūriu, kaip Wyll, jo aktorius (Theo Solomon) ir Black (ir POC) gerbėjai elgiamasi internete, ir jaučiu tokį nemalonų palengvėjimą dėl Karlach – palengvėjimą, kad Béart ir kiti gerbėjai buvo apsaugoti nuo to neišvengiamo pykčio, kuris sekite AAA žaidimą su daugiau nei vienu pagrindiniu spalvų veikėju.

Karlachas ankstyvoje prieigoje

2021 m. Karlachas ankstyvoje Balduro prieigose

( Chubblot „YouTube“. )

Jei jūsų žarnyno reakcija yra ta, kad Tieflings negali būti POC, nes jie yra raudoni, nesate pasiruošę šiam konvo.

Ankstyviausi Karlach vaizdai – tai, ką mes vadinsime EA Karlach, skirta ankstyvajai prieigai – parodė, kad jos fizinės savybės yra aiškiai juodos. Akivaizdu, kad nėra vieno būdo atrodyti juodai, tačiau yra bendrų žymenų. EA Karlach turėjo didesnes lūpas ir plačią nosį, beveik identišką Tielfing Cyrus – kito pabėgėlio iš Avernuso – veido modeliui. Kūrėjai sušukavo jos plaukus (sukirptus, susijusius su juodų plaukų tekstūra ) į dirbtinį vanagą, kurį žaidėjai galėtų naudoti savo Tavs.

Kai kurie gali greitai tai nurašyti, nes ji atrodo kaip vidutinė Tiefling. Galų gale, tai dabar yra numatytasis „Asmodeus Tiefling“ simbolių pritaikymo vaizdas. Tačiau šis pasirinkimas (ir kiti) anksti ją iškart pavertė ne baltaode.

Vienai, kaip Drow ir kitų rasių, Tieflings tarnauja kaip kita D&D istorija, kuria remiasi „Baldur’s Gate“ serija. Fiziniai bruožai ir istorija atspindi tikras tautas, tokias kaip romai, žydai, azijiečiai ir diasporiniai juodaodžiai. Tai lėmė daug rasinių stereotipų ir tropai buvo įtraukti į kanoną. Per pastaruosius kelerius metus D&D leidėjas „Wizards of the Coast“ pradėjo tai spręsti pašalindamas tokius dalykus kaip iš prigimties blogos rasės ir kiti pokyčiai.

Tačiau pakeitimai į D&D 5e atsitiko gerai BG3 plėtra. Šiuo metu atrodo, kad žaidimo atsakas buvo nevienodas. Į BG3 , Tieflingai vis dar yra labai rasiniai ir NPC neleis jums to pamiršti.

Skirtingos galvos, nupieštos ankstyvajam Karlach koncepcijos menui Baldūre

(Bėgimo studijos)

Tačiau tai nereiškia, kad Karlach, būdama Tiefling, padarė ją juodaodžiu ar POC. Tai taip pat koncepcinis menas, kuriame yra daug veidų, nupieštų daugiausia su Juodosios ir Pietryčių Azijos bruožų fenotipais. Kaip ir EA Karlach, daugelyje eskizų yra locų. Kitas veiksnys yra pats aktorius. Béartas yra juodaodis aktorius, kilęs iš Jamaikos ir Airijos. Būdamas juodaodžiu žaidėjas, kai pamačiau Béartą, dar prieš nematydamas ankstyvojo meno, instinktyviai susiejau jį su Karlachu taip, kad jį būtų sunku paaiškinti ir tikriausiai suprasti, nebent esate spalvotas žmogus, nepakankamai atstovaujamas žiniasklaidoje.

Daugelis „Origin“ personažų per ankstyvą prieigą patyrė didelių pokyčių, ypač Wyll ir Gale. Tačiau ankstyvosios prieigos metu Larianas dirbo su Karlachu fone. Kol studija neatskleidė jos klasės prieš pat žaidimo išleidimą, žaidėjai laikė ją labiau kompanione, tokia kaip Halsin ar Minthara. Kadangi Larian padarė savo modelį numatytuoju Tiefling apvalkalu, jį (ir jo pasekmes) lengva nurašyti kaip laikiną rezervuotąją vietą.

Galų gale, visada būdama Tiefling, Karlach dialogas atskleidė, kad jai buvo sulaužytas ragas dar prieš tai, kai tai atspindėjo personažo modelis. Keletas žmonių šį pakeitimą pavadino plovimu. Nesu visiškai įsitikinęs, kad tai 100% taikoma. Tačiau, kai pagrindiniai juodieji (užkoduoti ar kitokie) veikėjai yra tokie reti tokiuose žaidimuose, kaip šis, sunku atsikratyti ir nepajusti, kad kažkas buvo prarasta.

Bandoma racionalizuoti pokyčius

Karlach yra mielas pyragas.

(Bėgimo studijos)

Ieškodama priežasčių, kodėl Larian paskutiniame žaidime jai suteikdavo daugiau baltų bruožų, negaliu susimąstyti, ar tai buvo dėl jos klasės, nes tai turėtų savo rasinių pasekmių. Barbaras kilęs iš graikų kalbos žodžio bárbaros, reiškiančio ne graiką ar užsienietį. Angliškas žodis reiškia žmones, kurie nėra balti ( arba pakankamai baltas ) amžiais. Lyderiai ir žinovai vis dar naudojasi deskriptorius smurtui pateisinti dehumanizuojant dideles žmonių grupes. Kaip ir žodžiai necivilizuotas ir laukinis, jis beveik išimtinai skirtas juodaodžiams ir rudiems žmonėms. Taigi, tai galėjo turėti įtakos sprendimui ją deracializuoti.

Kita su klase susijusi priežastis gali būti optika, kad vienintelė juodaodė moteris būtų vyriška. Juodaodžių moterų yra įvairiausių formų ir dydžių, tačiau žiniasklaidoje mes dažnai patenkame į tris rasistinius tropus. Tai yra labai seksualizuota jezebelė, deseksualizuota mamytė ir pikta moteris. Pastarasis ne visai tinka Karlachui, nes kol jos temperatūra pakyla, ji yra meškiukas. Tačiau pasaulis vis dar suvokia Karlachą kaip siaubingą ir agresyvų savo ūgiui, klasei ir rasei (Tiefling). Be to, pikta juodaodė moteris linkusi į vyriškumą kaip įžeidimą. Galbūt žaidimų dizaineriai užfiksavo problemas ir siekė to visiškai išvengti.

Skirtingi šarvai iš ankstyvojo Karlach koncepcijos meno Baldure

(Bėgimo studijos)

Galiausiai pagalvojau, kad jie gali žiūrėti į Karlacho istoriją kaip į pavergtą kareivį, panaudotą jos koviniam meistriškumui. jos prigimtiniai gabumai – kaip problemiškas? Galbūt… tikriausiai. Tikrai neieškau problemos, tik atsakymų. Ji nėra vienintelė „Origin“ veikėja, kuri yra pavergta istorija. Astarionas taip pat buvo Cazadoro vergas. Nors niekada nebuvo pavergęs savęs, Lae'zel kilęs iš žmonių (gitų) kurie medžioja savo buvusius pavergėjus – proto plėšikus. Galbūt ji niekada nebuvo tokia, bet ta emancipacijos istorija daro ją tokia, kokia ji yra. Tai gali ir tikriausiai skamba kaip pasiekiama daugeliui žmonių.

Jie galėjo tiesiog ją pakeisti, nes niekada nebuvo tvirti dėl to, kaip ji atrodo. Neperku to dėl kelių priežasčių. Dėl kelių istorinių palikimų (ir nesąmoningo šališkumo) įtraukti juodaodį personažą daugeliu atvejų yra sąmoningas sprendimas. Negana to, aš suprantu, kad Larianas daug dėmesio skyrė beveik kiekvienam šio žaidimo aspektui. Aš tiek daug rašiau mėnesius - net mano nežymiai į didelės kritikos . Šis rūpestis apima tikrų ir išgalvotų lenktynių rašymą.

POC žaidėjai nesutaria dėl to, kaip buvo tvarkomasi su rasizmu. Vis dėlto, nepaisant nuomonės, daugeliui iš mūsų aišku, kad rašytojai galvoja ir rūpinasi ne tik pasauliu, bet ir žaidėjų, kurie ras savo žaidimą, įvairovę. Kalbant apie kilmę, kiekvienam buvo priskirtas rašytojas, o žaidimas, kurį gavome paskelbus, nebuvo tas pats, kurį gavome iš Early Access. Išskyrus , galbūt Shadowheart ir Astarion, nes jie per daug nepasikeitė.

blahaj

Gerbėjų ir Béart reakcijos

Du modifikacijos suteikia Karlach daugiau juodos spalvos funkcijų.

(Alanté Carter ir Tepkunset)

aš esu mažuma gerbėjų, kurie tai mato , arba bent jau apie tai kalbame internete. Dėl šios priežasties taip ilgai galvojau apie tai. Nepaisant to, žaidėjų atsakymai rodo aiškesnį juodojo Karlach norą. Pavyzdžiui, modifikuotojas Tepkunset įkėlė Karlach modelį, kuris suteikė jai savybių, atspindinčių ankstyvosios prieigos versiją. Tada, reaguodamas į rasistinį modifikatorių, dėl kurio Wyll buvo baltas, Alanté Carteris sukūrė modifikaciją, paverčiančią visas personažai Juoda . Beartas netgi pasidalino tuo Twitter su pagyrimais .

Spalio 27 dieną juostos menas pakomentavo savo lenktynes ​​atnaujinime :

... kai kurie žmonės sakė, kad jos „Full Release“ išvaizda turėjo Rytų Azijos akis ir kad neteisinga tai pakeisti. Negaliu pasakyti, kad staiga sutinku, kad Larian pakeisti juodaodį azijietišku personažu buvo gerai, bet dabar ši modifikacija atkuria jos juodaodžius bruožus, neatsikratydama akių formos […] dėl ekstremalus rasizmas komentaruose, paliktuose originalioje šio modifikavimo versijoje, vis tiek planuoju palikti komentarus. Aš tiesiog neturiu jėgų juos peržiūrėti.

Be pagyrimų už Carterio modifikaciją, paverčiančią visus „Origin“ veikėjus juodais, Béartas nepateikė jokių komentarų apie Karlacho lenktynes. Jie taip pat nėra tie, kurie vengia šių diskusijų. Béartas ir toliau atvirai kalba apie rasizmą šalyje pramogų industrija ir atsispirti kolorizmui . Tačiau Béart atmeta gerbėjų klausimus apie rašymą ir dizaino pakeitimus, net hipotetinius. Jie jaučia, kad jų, kaip atlikėjo, vaidmuo yra būti kažkieno darbo indu.

Béartas tiek daug pasako tiesioginėse transliacijose, kai gerbėjai klausia apie savo mintis apie Karlacho rašymą ir dizainą. Ištisas valandas trunkančių klausimų ir atsakymų bei interviu aš niekada nemačiau, kad jie apie tai klaustų. Kadangi Béartas laikosi tokio požiūrio (ir taip pat nori vėl dirbti), nesu tikras, kad jie išreikštų problemas šiais klausimais apie rasę ir Karlachą, jei jų turėtų. Mes tiesiog nežinome.

Rasizmas fandomoje ir kaltos palengvėjimo mintys

@polaroid.i.atspėk

#dygsnis su @buzzard 2 dalis etsy rasistų darbe #fyp #baldursgate3 #bg3 #laukinis #wyllbaldursgate3 #astarionas #dnd

♬ originalus garsas – Liv ?

Nepriklausomai nuo to, kodėl Larianas pakeitė Karlachą, maža dalis manęs klausia, ar tai buvo į gerąją pusę? Po visko, ne tik gerbėjai iš esmės ignoruoja ir nubalina tik aiškiai Black Origin personažas (Wyll), tačiau žmonės padarė modifikaciją, kad jis taptų baltas, nepraėjus nė mėnesiui nuo žaidimo išleidimo. Galbūt „Nexus“ jį pašalino, tačiau tai padaręs rasistas buvo palankiai sutiktas kitose svetainėse. Laimei, Béartas tik pasidalijo tuo, kad rasizmas, kurį jie matė, yra susijęs su BG3 atėjo iš to siaubingo Wyll mod. Norėčiau, kad galėčiau pasakyti tą patį.

Deja, vitriolis juodaodžių moterų atžvilgiu vėplaiškėse erdvėse išlieka labai stiprus ir plačiai paplitęs. Personažai (ir jų aktoriai) patiria mizoginiją, o gerbėjai, nusprendę dalyvauti cosplay ar fanų mene, taip pat gauna tai.

@iamkaye44

Wyll turi gražią sielą ir nuostabią istoriją, kaip ir kiti. Jis visų mėgstamas, tačiau tą patį galima pasakyti ir apie visus kitus veikėjus. Buvau labai laimingas, kai Wyll buvo pristatytas kaip pagrindinis kompanionas dėl atstovavimo. Šis žaidimas apima daug daugiau nei kiti. #žalias ekranas #bg3 #baldursgate3 #laukinis #wyllbg3 #Wyllromantika #kaye44 #blacknerdsoftiktok

♬ originalus garsas – Kaye!

Už jos ribų Hogvartso palikimas“ Dėl santykio su transfobija, didžiausias atsakas į svarbų žaidimą 2023 m. buvo ne sugedęs Bethesda žaidimas, bet Pranašavo . RPG susilaukė pagrįstos kritikos dėl žaidimo eigos ir to, kaip „Square Enix“ elgėsi su juodaodžiu lyderiu Frey. Ir vis dėlto, nuo tada, kai pasirodė pirmasis anonsas, dėl rasizmo ir seksizmo bangos buvo sunku atskirti gero ir tikėjimo kritiką.

Didžiausia Frey kritika buvo tai, kad jos sąmoninga ir niūri prigimtis buvo per daug moderni net ir žemos fantazijos aplinkoje. Per pirmąsias dvi savaites nuo BG3′ s išleidimą, mažuma žaidėjų išsakė panašią kritiką kaip Karlacho balsas / dialogas. Nesugadindami kai kurie žaidėjai tai netgi rado ši savimonė gali pasiekti aukščiausią tašką . Dėl tų pačių savybių žmonės ją myli.

oddballs 3 sezonas

Tiesą sakant, neįsivaizduoju, ar Larianas ketino palikti Karlach kodą kaip nebaltą, ar iš pradžių tai padarė netyčia. Tačiau aš tikrai žinau, kad Béartas susidurtų su didesniu rasizmu, jei daugiau žmonių matytų Karlachą kaip juodąjį. Jei daugiau žmonių pripažintų, kad Béart yra juodaodis arba POC, aktorius susidurtų su didesne neapykanta. Elgesys su Wyll (ir Saliamonu) ir gerbėjų dėkingumo trūkumas apimtų Karlachą/Béartą.

Karlacho deracializavimas (galbūt balinimas) kartu su baltu veidu, kurį žmonės įsivaizduoja išgirdę bet kokį JK akcentą – nepaisant to, kokia įvairi yra sala ir sandrauga – apsaugo Béartą. Ir tam tikru mastu ji taip pat apsaugo dalyvaujančius POC gerbėjus BG3 . Ir dėl to jaučiuosi kalta, kad šiuose pastarųjų kelių mėnesių apmąstymuose jaučiu šiokį tokį palengvėjimą.

(vaizdas: Larian Studios, Wizards of the Coast ir Jaredas Blando, remiksavo Alyssa Shotwell)